četrtek, 14. junij 2012

wk14

V štirinajstem tednu vaj je bilo potrebno narediti brošuro za končno predstavitev objekta. Brošura še ni dokončana, manjka ji še malo dodelave.




















Predmet mi je bil všeč, saj sem spoznal mnogo koristnih programov, vem pa tudi da mi manjka še precej vaje, da bi bili moji izdelki lahko boljše narejeni.

torek, 22. maj 2012

wk12

V dvanajstem tednu, smo pri predmetu DMP (DruštvoMrtvihPesnikov) obdelovali AutoCAD podloge z gradienti v Adobe Photoshopu. Poigral sem se z tlorisom, prerezom ter dvema fasadama. Nastalo je pa naslednje:


Tloris pritličja, obdelan z gradienti.

Prerez a-a, obdelan z gradienti.
Fasadi, obdelane z gradienti.
 Ker mi ta vaja ni povzročala težav se nisem motil z tutoriali.

Ta vaja se mi zdi neuporabna, saj ima AutoCAD že svojo podporo z gradienti, ter je bolj "user friendly".

torek, 15. maj 2012

wk11

V tej vaji smo se pozabavali z Photoshopom ter smo naredili par foto-montaž modela objekta v sliko, slikano na predvideni lokaciji. Po večih poizkusih, sem izbral dve boljši. Zaradi pozicije sonca, so nastale obe sliki iz južne strani.

Pogled iz JZ strani.

Pogled iz JV strani.
Ogledal sem si tale tutorial, kateri mi je pomagal urediti masking v Photoshopu.

torek, 8. maj 2012

wk10

V desetem tednu smo si ogledali osvetljevanje, postavjljanje kamer v sceno, ter malo bolj podrobneje renderiranje.

Model hiše iz JV smeri.

Model hiše iz JZ smeri.

Model hiše iz SZ smeri.

V tej vaji sem uporabil isto osvetlitev kot v prejšnji vaji, popravil pa sem texture fasade, oken ter okenskih polic, ter slike izdelal v malo boljši kvaliteti, da je vidna razlika.

Za to vajo smo si morali ogledati tudi film Helvetica.

sreda, 25. april 2012

wk9

V devetem tednu smo na predavanjih ogledali kako v 3Ds Max-u oblačimo objekte v razne materiale. Pri tej vaji sem dodal na hišo različne materiale, a zaradi slabih resolucij tekstur, so rezultati slabi.

Model hiše z dodanimi teksturami, pogled iz JV strani.

Model hiše z dodanimi teksturami, pogled iz JZ strani.

Pogled hiše z dodanimi teksturami, pogled iz SZ strani.
 Zanimiv se mi je zdel tale tutorial.

Imel sem malo problemov z renderji kateri so mi delali preglavice z preveliko odsevnostjo materialov.

ponedeljek, 16. april 2012

wk8

V naši naslednji vaji smo  v 3ds Max uvozili AutoCAD podlogo, katero smo prej seveda obdelali tako da s o v njej ostale samo še osnovne stvari, ter iz nje po točnih merah narisati model hiše.

Model hiše, pogled iz JV strani.
Model hiše, pogled iz JZ strani.
Model hiše, pogled iz SZ strani.
Pogled od zgoraj na ureditev pritličja.
Ker mi ta vaja ni delala preglavic, sem si malce ogledal tale zanimiv sklop tutorial-ov, pri katerih pokaže tako imenovano "day light" osvetlitev prostora.

V tej vaji sem si pomagal z orodji Extrude, Box, Line, LTypeStair, ProBoolean. Pri tej vaji mi je tudi veliko časa vzelo orodje za risanje stopnic, saj ga prej še nisem uporabljal, ter se mi zdijo mogoče nastavitve preveč "okorne".

četrtek, 5. april 2012

wk7

V sedmem tednu predmeta dmp, smo spoznali osnovna orodja programa 3dsMax. Za vajo sem narisal kompozicijo z devetnajstimi različnimi liki, katere sem jemal iz Standard primitives. V drugem delu vaje sem naredil model hiše, katera je bila že obravnavana v prejšnjih vajah.


Kompozicija likov kateri so bili izbrani v meniju Standard primitives.

Model hiše, pogled iz JV smeri

Model hiše, pogled iz JZ smeri

Model hiše, pogled iz SZ smeri


Zanimiv se mi je zdel tale tutorial, ker mi je zelo zanimivo kako znajo dobre stvari narediti v 3dsMaxu.
Zanimiv se mi tudi tale tutorial, s katerim sem si pomagal z osvetljavo v zadnji sliki.



Tale vaja se mi je zdela zelo dobra saj so mi zdijo vsi 3D modeli zelo zanimivi.